电影版权保护期限按照我国著作权法的相关规定为五十年,并且截止于作品首次发表后第五十年的12月31日。接下来就由法律快车的小编为大家带来的关于最新2020电影版权保护期限是多久的详细内容,希望对你有所帮助。

  一、最新2020电影版权保护期限是多久

  1、影视作品版权保护期限由于电影和以类似摄制电影的方法创作的作品具有一般是在他人作品或者原作的基础上经过再创作而产生的特性,因此,许多国家给予这类作品的保护期限要比自然人原创的作品的保护期限短。

  2、依照我国著作权法的规定,这类作品的发表权、财产权的保护期为五十年,截止于作品首次发表后第五十年的12月31日,但作品自创作完成后五十年内未发表的,著作权法不再保护。

  3、在电影和以类似摄制电影的方法创作的作品保护期的计算方法上,我国与其他将该类作品的著作权归属于制片人的国家大致相同,即以首次发表(或公开放映)后若干年来计算。只是我国对这类作品的保护期限在这些国家中属于较长之列,意味着我国对电影和以类似摄制电影的方法创作的作品的著作权人的保护更为充分。

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  二、与侵权电影著作权有关的案例介绍

  2009年6月,韩国Eyedentity公司作为程序制作人就“DragonNest”程序在韩国计算机程序保护委员会处进行了程序登记。该公司随后将网络游戏《龙之谷》(英文名《DragonNest》)在中国大陆的运营、发行等相关著作财产权、商标权及独立维权等权利授权给数龙公司及案外人上海盛大网络发展有限公司(以下简称盛大公司)、蓝沙信息技术(上海)有限公司(以下简称蓝沙公司)(数龙公司与盛大公司、蓝沙公司均为关联公司),授权期间为2007年11月30日至2020年3月24日。2012年5月8日,在数龙公司知晓的情况下,数龙公司的关联公司蓝沙公司与米粒公司签订《宣传电影制作、推广合同》。蓝沙公司授权米粒公司以网络游戏《龙之谷》为蓝本拍摄三部电影。合同签订后,米粒公司根据上述合同改编拍摄的第一部电影《龙之谷:破晓骑兵》于2014年7月上映。2015年11月和2016年2月,蓝沙公司两次向米粒公司发函,主张米粒公司未提供电影《龙之谷:破晓奇兵》的收入情况且未支付分成费用的行为已构成严重违约。米粒公司依据双方合同制作电影作品的授权期限为2015年8月止,即2015年8月后米粒公司已无权继续使用《龙之谷》相关素材进行电影作品的制作。

  法律分析:首先,关于涉案游戏角色形象的创作完成时间是否早于涉案电影人物形象的创作完成时间。在案证据显示,涉案游戏中的弓箭手和铁匠考林的最早出现在2009年12月的多玩游戏《龙之谷》专区相关文章中,该时间早于电影角色“莉雅”和“精灵王座-铁匠老头”的著作权登记时间。根据被上诉人提供的证据,一审判决附图1中第二个“弓箭手”形象创作完成早于涉案电影“莉雅”形象的创作完成时间。关于附图1中第一个和第三个“弓箭手”形象,被上诉人未能举证证明其创作完成时间早于上诉人“莉雅”著作权登记时间。其次,与涉案游戏角色形象是否构成实质性近似。在判断被控侵权作品是否侵犯权利人作品著作权时需遵循“接触加实质性相似”的判断原则,即若被控侵权作品与权利作品构成实质性相似,权利人又举证证明侵权人具备了接触权利作品的机会或已经实际接触权利作品的情况下,侵权人的行为构成对权利人作品著作权的侵犯。关于实质性相似的判断。经比对,法院认定涉案电影中的女主角莉雅、铁师傅和部分城堡使用了与数龙公司游戏实质性相似的人物形象或场景。关于接触的判定。无论是从数龙公司游戏的知名度还是数龙公司、米粒公司之间的合作过程。米粒公司对数龙公司游戏中的人物形象和场景都是完全清楚和了解的。故法院确认在米粒公司拍摄涉案电影前数龙公司的游戏中就存在其主张的上述人物形象和场景,米粒公司接触并完全了解数龙公司游戏中的上述人物形象和场景。综上,虽然未有证据表明,一审判决书附图1中的第一个和第三个“弓箭手”作品的创作完成时间早于被控侵权作品“莉雅”的创作完成时间,但被控侵权作品“莉雅”已与一审判决书附图1中第二个“弓箭手”作品构成实质性近似,并不影响侵权认定。在涉案游戏角色形象完成时间早于涉案电影相应角色形象的完成时间,且两者构成实质性近似的情况下,二审法院认定上诉人的被控行为构成著作权侵权。

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